2017年11月3日金曜日

FLAPPY for MZ-1500

MZ-1500の最後はフラッピー
昔、MZ-1500を持っていた友達の家で散々遊ばせてもらいました。m(_ _)m

QDをセットしてMZ-1500を起動。
A面を読み込んだら、B面に裏返してFLAPPY-MAINを読み込む

QD読み込みの後、オープニングアニメーション

操作キーとポイント、クリアー方法の説明

ゲームスタート。

こちらは2面。敵に捕まらないように、青い石を青いレンガのところに移動するとクリアー

ゲームオーバー

ここでRETURNキー([CR]キー)を押すと、メニューが表示される

ここまでの流れを動画でどうぞ

MZ-1500も、たのしゅうございました :-)
カセットと比べるとQDはロード速いし巻戻し不要で便利。QDCのおかげでデータ吸出しも楽でした。
ハード的にもソフト的にも、すばらしい機種だと思います

2017年10月14日土曜日

デゼニランド for MZ-1500

MZ-1500のデゼニランド。
QD 3枚組

オープニング
一瞬「デゼニーランド」と表示されるが、「ー」が消えて「デゼニ ランド」になる

ゲームオーバーの画面をいくつか。
帰りのバスに乗ってしまうとか、

海に落ちるとか、

エミュだとMZTファイルへの保存がうまくいかないようなので、とりあえずADV1の動画だけでも







2017年10月10日火曜日

Hu-BASIC for MZ-1500

MZ-1500用のHu-BASIC Ver 2.0

B面です

QDドライブにセットして起動すると、読み込みが始まって、

しばらくすると起動します

B面にはプリンター設定プログラム。

同じくB面に入っていたデモプログラムの動画です



2017年10月9日月曜日

エンターテイナー for MZ-1500

MZ-1500のエンターテイナー
A面はメインプログラム

B面は保存用

起動すると、以下のメニュー画面が表示される

演奏は動画でどうぞ

2017年10月8日日曜日

デジタルペインター for MZ-1500

デジタルペインターです

起動すると以下の画面になるので、コマンドで操作

B面にはデモがあります

B面デモ画面のオープニング

デモ画面1

デモ画面2

デモ画面3

デモ画面4

デモ画面5

動画を見ると、描いているのがわかります
これらを手で描いていたと思うと感動です。

ただ、なんでNorbert Wienerなんだろ

2017年9月18日月曜日

パーティーメーカー for MZ-1500

QD表面(メインプログラム/ザ・パーティー)
と裏面(クリスマス/バースデー)

まずはBASICを起動して、プログラム"PM"を起動

しばらくするとメニュー画面が表示される

[F1] THE PARTYを選択したときの動画

[F2] MERRY CHRISTMASを選択したときの動画

[F3] HAPPY BIRTHDAYを選択したときの動画

MZ-1500すばらしい!

2017年8月19日土曜日

Pac-Man for MZ-1500

MZ-1500用のパックマン
電波新聞社ですね。

起動すると、まずはキャラクター紹介

ゲーム画面
動き滑らかです。。

しっかりCoffee Breakもあります。

動画もどうぞ



2017年8月12日土曜日

Burger Time for MZ-1500

MZ-1500用のハンバーガー

B面はBurgerTimeのタイトル

B面にプログラムが入っているので、途中で裏返してQDをセット

プログラムがロードされると、まずハイスコアが表示

続いて得点の説明

最後にキャラクタの説明

スペースキーでゲームスタート

バンズやレタスなどを落としていき、ハンバーガーを4つつくるとクリアー

全員敵に捕まるとゲームオーバー

ネームエントリー。選んだ文字がNAMEのところに飛んで行く。

おしゃれな(?)ネームエントリーも含めて、動画をどうぞ



2017年7月29日土曜日

Magic Factory for MZ-1500

MZ-1500のマジック・ファクトリー
自分でゲーム面エディットできる秀作

A面から起動すると、選択画面が出てくる
[SPACE]キーで、面データの読み込み
[CTRL]キーで面データ作成

面データ作成は、十字キーでカーソルを動かしながら、スペースキーでオブジェクトを配置していく

B面には予めゲームデータが保存されており、それを読み込むとオープニングが表示される

ゲーム開始。切り株?のような放射能エネルギー、赤い筒のような敵の数が表示される

ジャンプしたり、移動するブロックに乗ったり、落ちたりしながら放射能エネルギーを集める

赤い筒の敵は、ジャンプして踏みつける

放射能エネルギーを全て集めるとEXITが出現するので、そこに行くと1面クリア

敵にぶつかったり、火の中に落ちたり、ブロックにはさまれたりすると1人ずつ減って行き、0になるとゲームオーバー

ゲームの動画

面データ作成の動画